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Creatividad en Blanco

Creación de personajes con ZBrush y Cinema4D

Esther Rosado by Esther Rosado
30/10/2018
in Formacion
0
Home Formacion
https://www.facebook.com/creatividadenblancoCompártelo en TwitterCompártelo en LinkedinCompártelo en PinterestEnvíalo por Whatsapp

Como cada martes, te traemos un nuevo curso de Domestika, esta vez de Creación de Personajes con ZBrush y Cinema4D. Lo puedes conseguir con un 20% de descuento si lo adquieres esta semana usando el código CREATIVIDAD_EN_BLANCO-CINE4D.

Zigor Samaniego –diseñador 3D especializado en diseñar personajes– ha creado un auténtico universo de adorables personajes 3D en los que reinan las formas, colores y texturas. Este bestiario, que publica asiduamente en sus redes sociales y que ha modelado con ZBrush y Cinema4D, ha enamorado a clientes como Prada, Maxon, Nickelodeon y Nestlé.

En sus anteriores cursos: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D, Lettering 3D: modelado y texturizado con Cinema 4D y Animación 3D para no animadores con Cinema 4D te enseñaba a explotar las posibilidades de Cinema4D. En este curso te enseñará a perderle el miedo a ZBrush y a utilizarlo, como complemento del primero, para diseñar, modelar y renderizar tus propios personajes, convirtiendo estos dos programas en las herramientas perfectas para dar forma a tus diseños.

Comenzarás conociendo más a fondo el trabajo de Zigor, quien te hablará de su inspiración a la hora de crear personajes 3D. Además, te explicará las ventajas de utilizar ZBrush con respecto a Cinema4D para crear a tus personajes.

Después, te hará una introducción a ZBrush: te mostrará las principales herramientas que ofrece este software, te explicará cómo utilizar las opciones de modelado y te ayudará a personalizar tu espacio de trabajo.

Además, te contará cómo instalar una extensión para que puedas pasar tus diseños de un programa a otro de manera automática, facilitándote mucho el flujo de trabajo.

Harás una búsqueda de referencias para tus personajes, modelarás con ZBrush y utilizarás Cinema4D para agregar detalles como materiales, pelo y luces y harás el render final de las escenas de tus personajes. Para finalizar harás un render con Octane y darás los últimos retoques con Photoshop.

Como proyecto del curso, diseñarás dos personajes: uno blandito y gomoso para una empresa de golosinas y otro peludo y divertido como mascota para un centro comercial.

El curso está dirigido a diseñadores, ilustradores, animadores y a cualquier persona que quiera iniciarse en el uso de ZBrush para el diseño y modelado de sus personajes.

Son necesarios conocimientos básicos de 3D y aunque Zigor te explicará todo lo que necesitas saber acerca de ZBrush, deberás manejar Cinema4D con cierta soltura.

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Tags: Cinema 4DcreacioncursoDiseñodomestikapersonajes 3DPhotoshopZbrushzigor samaniego
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Esther Rosado

Esther Rosado

Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas. Dedicada a las Redes Sociales desde 2008, trabajando con clientes como Mercedes-Benz, Alfa Romeo, Vigar, Custo Barcelona, M&M´s, Pepsi y Foster´s Hollywood (promoción Cheque Gorrón). Ponente en diferentes cursos y eventos, profesora en la Fundación UNED.

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  • Todos somos conscientes de vivir en una sociedad donde la exposición a las redes sociales, las tendencias, los medios... influye cada vez más en nuestra forma de vida, en cómo nos comportamos, y en cómo nos relacionamos.

Sin embargo, pocas veces nos paramos a pensar si toda esa presión social afecta a nuestras opiniones, a nuestras actitudes o nuestros comportamientos. Incluso a la forma en la que nos expresamos y la cara que mostramos de nosotros mismos en nuestros entornos sociales habituales.

Y, hoy en día, más que nunca con la sobreexposición al mundo de las redes sociales, pocas veces nos cuestionamos si realmente somos esa persona que mostramos y exponemos en el mundo digital. Facebook, Twitter, TikTok... pueden mostrar una cara, que luego no es coherente con la realidad. Algo que se conoce desde hace tiempo como “deseabilidad social”, pero que en los tiempos actuales se ha acelerado a ritmos insospechados.

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  • @laprohibidacider acider llega al mercado con su primer spot bajo el título “No censures lo que sientes”. Se trata de una oda a la libertad y al disfrute, cuyo objetivo es invitar a las personas a disfrutar de su libertad sin censura.

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  • Entrevistamos a la artista 3D y diseñadora de personajes @lady_caballo 

Laura Sirvent es artista 3D, diseñadora de personaje y directora de animación situada en Barcelona, España. Le atrae contar historias utilizando personajes estilizados, y con un sentido del humor absurdo y surrealista. Su trabajo está influenciado en la tecnología, la cultura pop española y el consumismo del siglo XXI.
Además de dirigir sus propios proyectos, Laura ha colaborado con estudios y directores como Cabeza Patata, Run Kick Shout, Moth Studio o Joe Melhuish, y en proyectos para clientes como Spotify, Ikea, MTV o Logitech.

Si quieres conocer más de ella y de su trabjo pásate poro nuestro blog

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  • Entrevista a la ilustradora @ajogalvan

Ajo Galván ilustradora española que descubrimos hace poco y no hemos querido dejar pasar la oportunidad de enseñaros su trabajo. Ajo estudió diseño gráfico y después se enfoqué en lo que eran nuevas tecnologías. Estuvo trabajando en consultoras tecnológicas, agencias de publicidad, etc y durante ese tiempo no cogió un lápiz.  2013 decidió hacer un pequeño dibujo cada día.Se fue enganchando y acabó formando un proyecto al que llamé "Sell a day". Y decidió que iba a intentar dedicarse a la ilustración. Creo que es el proyecto del que más orgullosa estoy porque fue muy gratificante y un cambio vital.

¿quieres saber más de ella? Pásate por nuestro blog

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Lleva tus creaciones a un nuevo escenario que trascienda los límites de la bidimensionalidad.

La realidad aumentada puede ayudarte a proyectar tus ideas en el entorno digital con el que interactúas a diario, las redes sociales, consiguiendo así un mayor impacto y exposición para tu trabajo, además de un universo repleto de nuevas posibilidades. La popular ilustradora Beatriz Ramo, más conocida como Naranjalidad, intenta en cada una de sus ilustraciones trasladar una atmósfera especial que consiga transmitir al espectador una emoción. De igual forma trabaja en sus filtros de realidad aumentada, solo que directamente sobre el usuario, intentándolos hacer destacar en un medio cada vez más colmado.

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Llevamos desde 2009 hablando de creatividad en todos sus aspectos: diseño, publicidad, social media, ilustración, videojuegos…

 

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