Cómo defender tus ideas sin pelearte con el cliente
Diseñar no es solo mover píxeles. Es pensar, justificar y convencer. El problema es que, muchas veces, cuando llega el momento de presentar tu trabajo, sientes que todo se juega en una reunión de veinte minutos. Y ahí aparecen los clásicos: “hazlo más grande”, “ponle más color”, “eso mi primo lo haría gratis”. La clave está en cambiar...
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