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Creatividad en Blanco

Así se fusionan gaming y movilidad eléctrica en la nueva campaña de Nissan para la Fórmula E

Pilar Terrón by Pilar Terrón
23/05/2025
in branded content, creatividad, Diseño, Publicidad, spot
0
Home creatividad Publicidad branded content
https://www.facebook.com/creatividadenblancoCompártelo en TwitterCompártelo en LinkedinCompártelo en PinterestEnvíalo por Whatsapp

¿Puede un videojuego de estética noventera transformar la percepción de una marca de automoción? Nissan demuestra que sí, y aquí te cuento cómo lo han hecho con su campaña para la Fórmula E en Tokio.

Un homenaje al gaming retro para conquistar nuevos públicos

Nissan vuelve a sorprender en la Fórmula E, pero esta vez no solo en la pista: la marca japonesa ha lanzado su primer videojuego retro, “NISMO Electric Racer Tokyo”, una experiencia interactiva que une la emoción de las carreras eléctricas con la cultura gamer japonesa y el pixel art de los años 90

¿Por qué un videojuego retro?

  • Porque la Fórmula E ya tiene un aire futurista, con coches eléctricos y mecánicas dignas de un videojuego.
  • Porque Tokio y los 90 son sinónimo de cultura gamer, y la nostalgia está de moda.
  • Porque así Nissan conecta con fans del motorsport, gamers y curiosos de la cultura japonesa en un solo movimiento.

Diseño visual: del circuito al pixel art

La composición visual del juego y la campaña es un guiño directo a los clásicos del arcade. Todo respira estética retro:

  • Colores flúor y fondos con cerezos y el Monte Fuji, que sitúan al usuario en un Tokio de videojuego.
  • Tipografía inspirada en los arcades: clara, legible y con ese toque nostálgico que invita a jugar.
  • Pixel art: tanto el coche Nissan E-4ORCE 04 como los escenarios han sido reinterpretados en 8 bits, gracias al trabajo del ilustrador Kentaro Yoshida.

Este estilo no solo llama la atención, sino que también refuerza la identidad visual de Nissan como marca innovadora y culturalmente conectada.

Narrativa visual y emocional: cuando la marca se convierte en experiencia

La campaña no se queda en lo visual. Toda la narrativa está pensada para que el usuario viva la Fórmula E como un juego:

  • Detalles como los rayos de “attack mode” y la pantalla de “Game Over” reflejan las mecánicas reales de la competición.
  • El usuario no necesita ser fan de la Fórmula E para disfrutar; cualquiera puede sumarse, jugar y descubrir la marca desde otro ángulo.
  • El spot publicitario, con estética de VHS y anuncios de juguetes noventeros, completa la experiencia y refuerza el storytelling.

Público objetivo: más allá del fan del motor

La gran virtud de esta campaña es su amplitud de miras. Nissan no solo se dirige a los fanáticos del automovilismo:

  • Gamers nostálgicos y jóvenes curiosos encuentran aquí una puerta de entrada a la marca.
  • El juego y la estética retro hacen que la experiencia sea universal, divertida y fácil de compartir, generando conversación y engagement en redes sociales.

¿Listo para llevar tu marca al siguiente nivel?

La campaña de branding de Nissan para la Fórmula E en Tokio es una lección de cómo unir pasado y futuro, diseño y estrategia, para crear experiencias memorables. Si buscas inspiración para tu próxima campaña, piensa en cómo puedes jugar con la cultura, la nostalgia y la innovación para conectar con tu público.

¿Te animas a probar el juego y a compartir tu experiencia? ¡Déjame tu opinión en los comentarios y cuéntame qué otras marcas te gustaría ver apostando por la creatividad retro!

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Pilar Terrón

Pilar Terrón

Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas. Dedicada a la creatividad desde 1999. He trabajado para clientes como Samsung, Opel, Real Madrid, Aguila Amstel y he creado el lanzamiento de Ciudad del Vino de Marqués de Riscal. Apasionada por la docencia llevo desde 2014 enseñando todo lo aprendido en mi carrera profesional en las aulas. Actualemente soy la Coordinadora del Grado de Diseño Gráfico y Multimedia en la Universidad Europea de Madrid.

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