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OFFF Barcelona 2026: lo que se mueve ahora mismo en la industria gráfica y creativa

Pilar Terrón by Pilar Terrón
20/03/2026
in Diseño, evento
0
Home creatividad Diseño
https://www.facebook.com/creatividadenblancoCompártelo en TwitterCompártelo en LinkedinCompártelo en PinterestEnvíalo por Whatsapp

Cuando buscas entender hacia dónde va la industria gráfica y creativa, hay un lugar que siempre funciona como brújula: OFFF Barcelona. Cada año se llena de gente que vive del diseño, del arte digital, de la animación, de la fotografía, del motion… y de todo lo que aparece entre medias. En 2026 vuelve al Disseny Hub Barcelona del 16 al 18 de abril, y la programación viene con material suficiente para seguirle la pista a las tendencias que marcarán el sector.

En el cartel aparecen nombres conocidos del diseño, del arte visual, del motion graphics y de la cultura digital. Gente como Björn Kusoffsky (Stockholm Design Lab), Seth Epstein (Los York), Moment Factory, teamLab, Reuben Wu o Nils Leonard se pasan por allí para contar procesos, decisiones, fracasos y cambios que están transformando la forma en la que trabajamos. También entran en juego colectivos que experimentan con nuevas formas de producción, estudios centrados en la mezcla entre tecnología y narrativa, y proyectos que llevan tiempo revisando cómo se construye una identidad visual o una experiencia digital desde cero.

El festival también aprovecha el contexto: Barcelona es Capital Mundial de la Arquitectura 2026 y eso abre las puertas a estudios como Foster+Partners y CODA, que traen una mirada que conecta con cultura visual, ciudad, espacio y nuevas necesidades del sector.

Un festival que funciona como termómetro del sector

Para quienes trabajamos en diseño gráfico, comunicación visual, cultura digital o medios creativos, OFFF funciona como radar. Allí se ve qué formatos crecen, cómo se cruzan disciplinas y qué técnicas se abren camino.
En 2026 destacan varias líneas:

  • Experiencias inmersivas: desde instalaciones que combinan luz y tecnología hasta proyectos que mezclan música en directo y visuales generativos.
  • Fotografía como herramienta de narrativa: con perfiles como Paloma Rincón, Nathalie Gordon o Noah Dillon.
  • Motion design y visuales para directo: con estudios que ya forman parte del circuito global de grandes tours, festivales y eventos.
  • IA aplicada al diseño: muchos ponentes exploran cómo integrar inteligencia artificial en procesos, desde la investigación hasta la producción de piezas.

Nuevos formatos para nuevas necesidades

Este año, OFFF incorpora formatos que responden a inquietudes habituales dentro de la profesión:

  • NXT, una jornada donde estudiantes de escuelas creativas presentan proyectos ante una audiencia global.
  • TIPS & TRICKS, sesiones de conversación en grupos reducidos donde creativos comparten experiencias relacionadas con carrera, liderazgo, reinvención y otros temas que suelen quedar fuera de las charlas grandes.

Espacios abiertos a la comunidad

El festival mantiene The Screen, un mapping abierto que vuelve a iluminar la fachada del Disseny Hub. Creativos emergentes y consolidados pueden enviar piezas para formar parte de la proyección final.
Además, por primera vez, los Main Titles se proyectan también en el exterior, diseñados por PJ Richardson. Una oportunidad para ver de cerca cómo se construyen piezas que ya forman parte del ADN del festival.

¿Por qué hablar de OFFF en un blog de creatividad?

Porque todo lo que ocurre allí termina salpicando al resto del sector. OFFF no es solo un evento: es un punto de conexión entre disciplinas, mercados y formas de trabajar.
Si trabajas en diseño gráfico, identidad visual, industria editorial, publicidad, contenidos o creación digital, seguir sus movimientos te ayuda a:

  • detectar tendencias antes de que lleguen al mainstream
  • entender cómo evolucionan los procesos creativos
  • ver hacia dónde se dirige la cultura visual
  • conectar con agentes relevantes del sector
  • anticipar cambios en producción, tecnología y narrativa

Y sí: también es un buen lugar para inspirarte y volver a tu mesa con ideas nuevas.

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Pilar Terrón

Pilar Terrón

Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas. Dedicada a la creatividad desde 1999. He trabajado para clientes como Samsung, Opel, Real Madrid, Aguila Amstel y he creado el lanzamiento de Ciudad del Vino de Marqués de Riscal. Apasionada por la docencia llevo desde 2014 enseñando todo lo aprendido en mi carrera profesional en las aulas. Actualemente soy la Coordinadora del Grado de Diseño Gráfico y Multimedia en la Universidad Europea de Madrid.

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